Gamingthread
07.12.2011 - 20:24 Uhr
14.01.2012 - 11:21 Uhr
Zitat von PabloPiatti10:
Zitat von Blab0mat:
Spielt hier eigtl jemand MW3 ?
Finde das Game um einiges besser als Black Ops, aber an MW2 kommt es doch nicht ganz hin. Das hat vor allem einen Grund: die Maps.
Nur Häuser kämpfe.. ich würde mir wieder Maps wie Wasteland oder Afghan wünschen...
Habt ihr shcon irgend etwas besonderes im Online Modus geschafft ? Welche Klassen spielt ihr ? Welche besondere Embleme/Titel habt ihr ?
Ich fange einfach mal an (habe die Version aus der USA):
Prim: Scar + Schalli + größeren Mags
Sek: Stinger
1. Extra: Blinde Eye Pro
2. Extra: Assassin Pro
3. Extra: Stalker Pro
Dazu C4 und Flasgranates
Viel erklären muss ich wohl nicht, bin eben gerne "unsichtbar". Desweiteren schieße ich gerne gegnerische Serien mit dem Stinger ab.
Finde, dass die Scar zusammen mit der ACR die stärkste Allround-Waffe ist. Zudem hat man sie schon ganz am Anfang.
Habe heute nach langer "Arbeit" endlich einen tollen Titel bekommen: "Anarchist". Hierfür braucht man 25 Doppelabschüsse mit C4. Das kann sich ganz shcön ziehen...
Sonst sehenwertes habe ich "behind enemy lines" (emblem = dieser old school super mario), welchen man für eine 10er Serien bekommt, wenn man keine Serie ausgewählt hat, also ohne Serien spielt. Außerdem habe ich den Titel "owend" (zu deutsch: erniedrigt). Hier muss man den letzten Kill (also die Abschusskamera am Ende des Spieles) mit dem Riot Shield machen.
Was habt ihr so tolles ?
Halte die G36C als eine viel bessere allrounder Waffe als die SCAR-L, diese ist ein langstrecken Gewehr und für eben den häufigen Häuserkampf z.B. gar nicht zu gebrauchen. Ich bin jedoch der Meinung, dass beide Waffen eher für Verlierer sind. Die Maps finde ich in Ordnung, bis auf Bootleg, Downturn, mit Abstrichen Outpost und Arkaden, wo ich bis dato einfach keinen Campingplatz mit gutem Ambiente gefunden habe.
Das war ja mal ne tolle Antwort.
Wieso sollen diese Waffen Verliererwaffen sein ?
Man sollte schon beachten, welche Klasse man allgemein Spielt. DIe G36C ist für einen Schalldämpfer kaum geeignet, da sie dann zu stark verzieht.
Gar nicht zu gebrauchen bei Häuserkampf kann man auch so nicht stehen lassen. Hier zählt eben Reaktion und taktisches Verhalten. Gegen einen Rusher mit Schrotflinte oder Akimbo hat man meist keine Chance, man muss es eben anders anstellen. Ich halte mich sowieso gerne außerhalb der Häuser auf und versuche auf Mitteldistanzen zu gehen, bzw. versuche ich oft, das gegnerische Team nahe ihrem Spawn-Point zu erwischen.
Habe ein neues Emblem in Angriff genommen, welches wohl ein ganzes Prestige Arbeit beinhaltet: die Piratenflagge.
Dazu muss man 300 Gegner killen, die gerade von Flash-Granaten benommen sind. Anscheinend müssen sie aber richtig stark benommen sein, da man nur langsam bei dieser Herausforderung voran kommt. Zum Vergleich: habe im letzten Prestige auf Level 80 bei dieser Herausforderung (Prestige-Herausforderungen) nachgesehen, und hatte hier gerade einmal 38....
Zitat von Blab0mat:
Spielt hier eigtl jemand MW3 ?
Finde das Game um einiges besser als Black Ops, aber an MW2 kommt es doch nicht ganz hin. Das hat vor allem einen Grund: die Maps.
Nur Häuser kämpfe.. ich würde mir wieder Maps wie Wasteland oder Afghan wünschen...
Habt ihr shcon irgend etwas besonderes im Online Modus geschafft ? Welche Klassen spielt ihr ? Welche besondere Embleme/Titel habt ihr ?
Ich fange einfach mal an (habe die Version aus der USA):
Prim: Scar + Schalli + größeren Mags
Sek: Stinger
1. Extra: Blinde Eye Pro
2. Extra: Assassin Pro
3. Extra: Stalker Pro
Dazu C4 und Flasgranates
Viel erklären muss ich wohl nicht, bin eben gerne "unsichtbar". Desweiteren schieße ich gerne gegnerische Serien mit dem Stinger ab.
Finde, dass die Scar zusammen mit der ACR die stärkste Allround-Waffe ist. Zudem hat man sie schon ganz am Anfang.
Habe heute nach langer "Arbeit" endlich einen tollen Titel bekommen: "Anarchist". Hierfür braucht man 25 Doppelabschüsse mit C4. Das kann sich ganz shcön ziehen...
Sonst sehenwertes habe ich "behind enemy lines" (emblem = dieser old school super mario), welchen man für eine 10er Serien bekommt, wenn man keine Serie ausgewählt hat, also ohne Serien spielt. Außerdem habe ich den Titel "owend" (zu deutsch: erniedrigt). Hier muss man den letzten Kill (also die Abschusskamera am Ende des Spieles) mit dem Riot Shield machen.
Was habt ihr so tolles ?
Halte die G36C als eine viel bessere allrounder Waffe als die SCAR-L, diese ist ein langstrecken Gewehr und für eben den häufigen Häuserkampf z.B. gar nicht zu gebrauchen. Ich bin jedoch der Meinung, dass beide Waffen eher für Verlierer sind. Die Maps finde ich in Ordnung, bis auf Bootleg, Downturn, mit Abstrichen Outpost und Arkaden, wo ich bis dato einfach keinen Campingplatz mit gutem Ambiente gefunden habe.
Das war ja mal ne tolle Antwort.
Wieso sollen diese Waffen Verliererwaffen sein ?
Man sollte schon beachten, welche Klasse man allgemein Spielt. DIe G36C ist für einen Schalldämpfer kaum geeignet, da sie dann zu stark verzieht.
Gar nicht zu gebrauchen bei Häuserkampf kann man auch so nicht stehen lassen. Hier zählt eben Reaktion und taktisches Verhalten. Gegen einen Rusher mit Schrotflinte oder Akimbo hat man meist keine Chance, man muss es eben anders anstellen. Ich halte mich sowieso gerne außerhalb der Häuser auf und versuche auf Mitteldistanzen zu gehen, bzw. versuche ich oft, das gegnerische Team nahe ihrem Spawn-Point zu erwischen.
Habe ein neues Emblem in Angriff genommen, welches wohl ein ganzes Prestige Arbeit beinhaltet: die Piratenflagge.
Dazu muss man 300 Gegner killen, die gerade von Flash-Granaten benommen sind. Anscheinend müssen sie aber richtig stark benommen sein, da man nur langsam bei dieser Herausforderung voran kommt. Zum Vergleich: habe im letzten Prestige auf Level 80 bei dieser Herausforderung (Prestige-Herausforderungen) nachgesehen, und hatte hier gerade einmal 38....
14.01.2012 - 11:55 Uhr
Zitat von Blab0mat:
Das war ja mal ne tolle Antwort.
Wieso sollen diese Waffen Verliererwaffen sein ?
Man sollte schon beachten, welche Klasse man allgemein Spielt. DIe G36C ist für einen Schalldämpfer kaum geeignet, da sie dann zu stark verzieht.
Gar nicht zu gebrauchen bei Häuserkampf kann man auch so nicht stehen lassen. Hier zählt eben Reaktion und taktisches Verhalten. Gegen einen Rusher mit Schrotflinte oder Akimbo hat man meist keine Chance, man muss es eben anders anstellen. Ich halte mich sowieso gerne außerhalb der Häuser auf und versuche auf Mitteldistanzen zu gehen, bzw. versuche ich oft, das gegnerische Team nahe ihrem Spawn-Point zu erwischen.
Hab mal absolut keinen Plan was ein Spawn-Point ist.
Nun, warum sind die SCAR-L und die G36C Verliererwaffen. Die SCAR-L wie bereits erwähnt ist im Häuserkampf vollkommen unnütz, und auf Distanz auch nicht die beste. Die G36C ist alles ein wenig aber auch nichts richtig, vergleichbar mit der Stellung des Hamit Altintop bei Real Madrid.
Nun, du wirst dich sicher fragen, mit was für einer Waffe ein Pro wie ich denn spiele: TYPE 95. Absolut geniales Ding, die beste verfügbare Waffe, einmal Abschuss betätigen und der Gegner ist in den virtuellen ewigen Jagdgründen. Dazu natürlich mit soner vollautomatischen Handfeuerwaffe Akimbo für den Häuserkampf und man packt die Killstrikes locher.
Das war ja mal ne tolle Antwort.
Wieso sollen diese Waffen Verliererwaffen sein ?
Man sollte schon beachten, welche Klasse man allgemein Spielt. DIe G36C ist für einen Schalldämpfer kaum geeignet, da sie dann zu stark verzieht.
Gar nicht zu gebrauchen bei Häuserkampf kann man auch so nicht stehen lassen. Hier zählt eben Reaktion und taktisches Verhalten. Gegen einen Rusher mit Schrotflinte oder Akimbo hat man meist keine Chance, man muss es eben anders anstellen. Ich halte mich sowieso gerne außerhalb der Häuser auf und versuche auf Mitteldistanzen zu gehen, bzw. versuche ich oft, das gegnerische Team nahe ihrem Spawn-Point zu erwischen.
Hab mal absolut keinen Plan was ein Spawn-Point ist.
Nun, warum sind die SCAR-L und die G36C Verliererwaffen. Die SCAR-L wie bereits erwähnt ist im Häuserkampf vollkommen unnütz, und auf Distanz auch nicht die beste. Die G36C ist alles ein wenig aber auch nichts richtig, vergleichbar mit der Stellung des Hamit Altintop bei Real Madrid.
Nun, du wirst dich sicher fragen, mit was für einer Waffe ein Pro wie ich denn spiele: TYPE 95. Absolut geniales Ding, die beste verfügbare Waffe, einmal Abschuss betätigen und der Gegner ist in den virtuellen ewigen Jagdgründen. Dazu natürlich mit soner vollautomatischen Handfeuerwaffe Akimbo für den Häuserkampf und man packt die Killstrikes locher.
14.01.2012 - 13:10 Uhr
Zitat von PabloPiatti10:
Zitat von Blab0mat:
Das war ja mal ne tolle Antwort.
Wieso sollen diese Waffen Verliererwaffen sein ?
Man sollte schon beachten, welche Klasse man allgemein Spielt. DIe G36C ist für einen Schalldämpfer kaum geeignet, da sie dann zu stark verzieht.
Gar nicht zu gebrauchen bei Häuserkampf kann man auch so nicht stehen lassen. Hier zählt eben Reaktion und taktisches Verhalten. Gegen einen Rusher mit Schrotflinte oder Akimbo hat man meist keine Chance, man muss es eben anders anstellen. Ich halte mich sowieso gerne außerhalb der Häuser auf und versuche auf Mitteldistanzen zu gehen, bzw. versuche ich oft, das gegnerische Team nahe ihrem Spawn-Point zu erwischen.
Hab mal absolut keinen Plan was ein Spawn-Point ist.
Nun, warum sind die SCAR-L und die G36C Verliererwaffen. Die SCAR-L wie bereits erwähnt ist im Häuserkampf vollkommen unnütz, und auf Distanz auch nicht die beste. Die G36C ist alles ein wenig aber auch nichts richtig, vergleichbar mit der Stellung des Hamit Altintop bei Real Madrid.
Nun, du wirst dich sicher fragen, mit was für einer Waffe ein Pro wie ich denn spiele: TYPE 95. Absolut geniales Ding, die beste verfügbare Waffe, einmal Abschuss betätigen und der Gegner ist in den virtuellen ewigen Jagdgründen. Dazu natürlich mit soner vollautomatischen Handfeuerwaffe Akimbo für den Häuserkampf und man packt die Killstrikes locher.
Hat die Type 95 nicht zu wenig Bumms mit Schalldämpfer ?
So ein Pro wie du ? Dann sag mal an, wie lautet deine Quote ? PS3 ? Nickname ?
Edit: Spawn-Point: hier spawnen ("kommen auf die Map") die Teams, zB eben bei TDM am Anfang einer Runde. Diese Punkte wechseln wärend eines Spiels, je nachdem wo sich gerade die "Action" befindet, und eben die Gegner/Freunde.
Wenn man es schafft, zu erahnen, wo ca. die Gegner als nächstes Spawnen könnten, kann man oft leicht schnelle Kills machen, da die Gegner nicht erwarten, schon gleich nach dem Spawnen auf Gegner zu treffen.
Zitat von Blab0mat:
Das war ja mal ne tolle Antwort.
Wieso sollen diese Waffen Verliererwaffen sein ?
Man sollte schon beachten, welche Klasse man allgemein Spielt. DIe G36C ist für einen Schalldämpfer kaum geeignet, da sie dann zu stark verzieht.
Gar nicht zu gebrauchen bei Häuserkampf kann man auch so nicht stehen lassen. Hier zählt eben Reaktion und taktisches Verhalten. Gegen einen Rusher mit Schrotflinte oder Akimbo hat man meist keine Chance, man muss es eben anders anstellen. Ich halte mich sowieso gerne außerhalb der Häuser auf und versuche auf Mitteldistanzen zu gehen, bzw. versuche ich oft, das gegnerische Team nahe ihrem Spawn-Point zu erwischen.
Hab mal absolut keinen Plan was ein Spawn-Point ist.
Nun, warum sind die SCAR-L und die G36C Verliererwaffen. Die SCAR-L wie bereits erwähnt ist im Häuserkampf vollkommen unnütz, und auf Distanz auch nicht die beste. Die G36C ist alles ein wenig aber auch nichts richtig, vergleichbar mit der Stellung des Hamit Altintop bei Real Madrid.
Nun, du wirst dich sicher fragen, mit was für einer Waffe ein Pro wie ich denn spiele: TYPE 95. Absolut geniales Ding, die beste verfügbare Waffe, einmal Abschuss betätigen und der Gegner ist in den virtuellen ewigen Jagdgründen. Dazu natürlich mit soner vollautomatischen Handfeuerwaffe Akimbo für den Häuserkampf und man packt die Killstrikes locher.
Hat die Type 95 nicht zu wenig Bumms mit Schalldämpfer ?
So ein Pro wie du ? Dann sag mal an, wie lautet deine Quote ? PS3 ? Nickname ?
Edit: Spawn-Point: hier spawnen ("kommen auf die Map") die Teams, zB eben bei TDM am Anfang einer Runde. Diese Punkte wechseln wärend eines Spiels, je nachdem wo sich gerade die "Action" befindet, und eben die Gegner/Freunde.
Wenn man es schafft, zu erahnen, wo ca. die Gegner als nächstes Spawnen könnten, kann man oft leicht schnelle Kills machen, da die Gegner nicht erwarten, schon gleich nach dem Spawnen auf Gegner zu treffen.
Dieser Beitrag wurde zuletzt von Blab0mat am 14.01.2012 um 13:14 Uhr bearbeitet
14.01.2012 - 13:14 Uhr
Zitat von PabloPiatti10:
Hab mal absolut keinen Plan was ein Spawn-Point ist.
Ein Spawn-Point ist die Stelle auf der Map, an der du beim Spielstart oder nach einem Tod wieder abgesetzt wirst.
Hab mal absolut keinen Plan was ein Spawn-Point ist.
Ein Spawn-Point ist die Stelle auf der Map, an der du beim Spielstart oder nach einem Tod wieder abgesetzt wirst.
14.01.2012 - 13:33 Uhr
Zitat von Blab0mat:
Zitat von PabloPiatti10:
Zitat von Blab0mat:
Das war ja mal ne tolle Antwort.
Wieso sollen diese Waffen Verliererwaffen sein ?
Man sollte schon beachten, welche Klasse man allgemein Spielt. DIe G36C ist für einen Schalldämpfer kaum geeignet, da sie dann zu stark verzieht.
Gar nicht zu gebrauchen bei Häuserkampf kann man auch so nicht stehen lassen. Hier zählt eben Reaktion und taktisches Verhalten. Gegen einen Rusher mit Schrotflinte oder Akimbo hat man meist keine Chance, man muss es eben anders anstellen. Ich halte mich sowieso gerne außerhalb der Häuser auf und versuche auf Mitteldistanzen zu gehen, bzw. versuche ich oft, das gegnerische Team nahe ihrem Spawn-Point zu erwischen.
Hab mal absolut keinen Plan was ein Spawn-Point ist.
Nun, warum sind die SCAR-L und die G36C Verliererwaffen. Die SCAR-L wie bereits erwähnt ist im Häuserkampf vollkommen unnütz, und auf Distanz auch nicht die beste. Die G36C ist alles ein wenig aber auch nichts richtig, vergleichbar mit der Stellung des Hamit Altintop bei Real Madrid.
Nun, du wirst dich sicher fragen, mit was für einer Waffe ein Pro wie ich denn spiele: TYPE 95. Absolut geniales Ding, die beste verfügbare Waffe, einmal Abschuss betätigen und der Gegner ist in den virtuellen ewigen Jagdgründen. Dazu natürlich mit soner vollautomatischen Handfeuerwaffe Akimbo für den Häuserkampf und man packt die Killstrikes locher.
Hat die Type 95 nicht zu wenig Bumms mit Schalldämpfer ?
So ein Pro wie du ? Dann sag mal an, wie lautet deine Quote ? PS3 ? Nickname ?
Edit: Spawn-Point: hier spawnen ("kommen auf die Map") die Teams, zB eben bei TDM am Anfang einer Runde. Diese Punkte wechseln wärend eines Spiels, je nachdem wo sich gerade die "Action" befindet, und eben die Gegner/Freunde.
Wenn man es schafft, zu erahnen, wo ca. die Gegner als nächstes Spawnen könnten, kann man oft leicht schnelle Kills machen, da die Gegner nicht erwarten, schon gleich nach dem Spawnen auf Gegner zu treffen.
Ich spiele eh nur die Königsdisziplin, den Teamdeathmatch. Quote auf ewig ist Stand heute 1.85. Wochenquoten sind momentan zwischen 2.00 und 3.00. Schalldämpfer ist mit Type 95 nicht zu vereinbaren, ist aber auch nicht schlimm, halte das Ding eh für überflüssig. Schnellfeuer und Rotpunktvisier sind die bessere Variante. PS3 stimmt.
Zitat von PabloPiatti10:
Zitat von Blab0mat:
Das war ja mal ne tolle Antwort.
Wieso sollen diese Waffen Verliererwaffen sein ?
Man sollte schon beachten, welche Klasse man allgemein Spielt. DIe G36C ist für einen Schalldämpfer kaum geeignet, da sie dann zu stark verzieht.
Gar nicht zu gebrauchen bei Häuserkampf kann man auch so nicht stehen lassen. Hier zählt eben Reaktion und taktisches Verhalten. Gegen einen Rusher mit Schrotflinte oder Akimbo hat man meist keine Chance, man muss es eben anders anstellen. Ich halte mich sowieso gerne außerhalb der Häuser auf und versuche auf Mitteldistanzen zu gehen, bzw. versuche ich oft, das gegnerische Team nahe ihrem Spawn-Point zu erwischen.
Hab mal absolut keinen Plan was ein Spawn-Point ist.
Nun, warum sind die SCAR-L und die G36C Verliererwaffen. Die SCAR-L wie bereits erwähnt ist im Häuserkampf vollkommen unnütz, und auf Distanz auch nicht die beste. Die G36C ist alles ein wenig aber auch nichts richtig, vergleichbar mit der Stellung des Hamit Altintop bei Real Madrid.
Nun, du wirst dich sicher fragen, mit was für einer Waffe ein Pro wie ich denn spiele: TYPE 95. Absolut geniales Ding, die beste verfügbare Waffe, einmal Abschuss betätigen und der Gegner ist in den virtuellen ewigen Jagdgründen. Dazu natürlich mit soner vollautomatischen Handfeuerwaffe Akimbo für den Häuserkampf und man packt die Killstrikes locher.
Hat die Type 95 nicht zu wenig Bumms mit Schalldämpfer ?
So ein Pro wie du ? Dann sag mal an, wie lautet deine Quote ? PS3 ? Nickname ?
Edit: Spawn-Point: hier spawnen ("kommen auf die Map") die Teams, zB eben bei TDM am Anfang einer Runde. Diese Punkte wechseln wärend eines Spiels, je nachdem wo sich gerade die "Action" befindet, und eben die Gegner/Freunde.
Wenn man es schafft, zu erahnen, wo ca. die Gegner als nächstes Spawnen könnten, kann man oft leicht schnelle Kills machen, da die Gegner nicht erwarten, schon gleich nach dem Spawnen auf Gegner zu treffen.
Ich spiele eh nur die Königsdisziplin, den Teamdeathmatch. Quote auf ewig ist Stand heute 1.85. Wochenquoten sind momentan zwischen 2.00 und 3.00. Schalldämpfer ist mit Type 95 nicht zu vereinbaren, ist aber auch nicht schlimm, halte das Ding eh für überflüssig. Schnellfeuer und Rotpunktvisier sind die bessere Variante. PS3 stimmt.
14.01.2012 - 13:48 Uhr
Zitat von PabloPiatti10:
Zitat von Blab0mat:
Zitat von PabloPiatti10:
Zitat von Blab0mat:
Das war ja mal ne tolle Antwort.
Wieso sollen diese Waffen Verliererwaffen sein ?
Man sollte schon beachten, welche Klasse man allgemein Spielt. DIe G36C ist für einen Schalldämpfer kaum geeignet, da sie dann zu stark verzieht.
Gar nicht zu gebrauchen bei Häuserkampf kann man auch so nicht stehen lassen. Hier zählt eben Reaktion und taktisches Verhalten. Gegen einen Rusher mit Schrotflinte oder Akimbo hat man meist keine Chance, man muss es eben anders anstellen. Ich halte mich sowieso gerne außerhalb der Häuser auf und versuche auf Mitteldistanzen zu gehen, bzw. versuche ich oft, das gegnerische Team nahe ihrem Spawn-Point zu erwischen.
Hab mal absolut keinen Plan was ein Spawn-Point ist.
Nun, warum sind die SCAR-L und die G36C Verliererwaffen. Die SCAR-L wie bereits erwähnt ist im Häuserkampf vollkommen unnütz, und auf Distanz auch nicht die beste. Die G36C ist alles ein wenig aber auch nichts richtig, vergleichbar mit der Stellung des Hamit Altintop bei Real Madrid.
Nun, du wirst dich sicher fragen, mit was für einer Waffe ein Pro wie ich denn spiele: TYPE 95. Absolut geniales Ding, die beste verfügbare Waffe, einmal Abschuss betätigen und der Gegner ist in den virtuellen ewigen Jagdgründen. Dazu natürlich mit soner vollautomatischen Handfeuerwaffe Akimbo für den Häuserkampf und man packt die Killstrikes locher.
Hat die Type 95 nicht zu wenig Bumms mit Schalldämpfer ?
So ein Pro wie du ? Dann sag mal an, wie lautet deine Quote ? PS3 ? Nickname ?
Edit: Spawn-Point: hier spawnen ("kommen auf die Map") die Teams, zB eben bei TDM am Anfang einer Runde. Diese Punkte wechseln wärend eines Spiels, je nachdem wo sich gerade die "Action" befindet, und eben die Gegner/Freunde.
Wenn man es schafft, zu erahnen, wo ca. die Gegner als nächstes Spawnen könnten, kann man oft leicht schnelle Kills machen, da die Gegner nicht erwarten, schon gleich nach dem Spawnen auf Gegner zu treffen.
Ich spiele eh nur die Königsdisziplin, den Teamdeathmatch. Quote auf ewig ist Stand heute 1.85. Wochenquoten sind momentan zwischen 2.00 und 3.00. Schalldämpfer ist mit Type 95 nicht zu vereinbaren, ist aber auch nicht schlimm, halte das Ding eh für überflüssig. Schnellfeuer und Rotpunktvisier sind die bessere Variante. PS3 stimmt.
Okey du Pro, dann liegt deine wöchentliche Quote genau in meiner Durchschnittsquote ;) 2,4
Zitat von Blab0mat:
Zitat von PabloPiatti10:
Zitat von Blab0mat:
Das war ja mal ne tolle Antwort.
Wieso sollen diese Waffen Verliererwaffen sein ?
Man sollte schon beachten, welche Klasse man allgemein Spielt. DIe G36C ist für einen Schalldämpfer kaum geeignet, da sie dann zu stark verzieht.
Gar nicht zu gebrauchen bei Häuserkampf kann man auch so nicht stehen lassen. Hier zählt eben Reaktion und taktisches Verhalten. Gegen einen Rusher mit Schrotflinte oder Akimbo hat man meist keine Chance, man muss es eben anders anstellen. Ich halte mich sowieso gerne außerhalb der Häuser auf und versuche auf Mitteldistanzen zu gehen, bzw. versuche ich oft, das gegnerische Team nahe ihrem Spawn-Point zu erwischen.
Hab mal absolut keinen Plan was ein Spawn-Point ist.
Nun, warum sind die SCAR-L und die G36C Verliererwaffen. Die SCAR-L wie bereits erwähnt ist im Häuserkampf vollkommen unnütz, und auf Distanz auch nicht die beste. Die G36C ist alles ein wenig aber auch nichts richtig, vergleichbar mit der Stellung des Hamit Altintop bei Real Madrid.
Nun, du wirst dich sicher fragen, mit was für einer Waffe ein Pro wie ich denn spiele: TYPE 95. Absolut geniales Ding, die beste verfügbare Waffe, einmal Abschuss betätigen und der Gegner ist in den virtuellen ewigen Jagdgründen. Dazu natürlich mit soner vollautomatischen Handfeuerwaffe Akimbo für den Häuserkampf und man packt die Killstrikes locher.
Hat die Type 95 nicht zu wenig Bumms mit Schalldämpfer ?
So ein Pro wie du ? Dann sag mal an, wie lautet deine Quote ? PS3 ? Nickname ?
Edit: Spawn-Point: hier spawnen ("kommen auf die Map") die Teams, zB eben bei TDM am Anfang einer Runde. Diese Punkte wechseln wärend eines Spiels, je nachdem wo sich gerade die "Action" befindet, und eben die Gegner/Freunde.
Wenn man es schafft, zu erahnen, wo ca. die Gegner als nächstes Spawnen könnten, kann man oft leicht schnelle Kills machen, da die Gegner nicht erwarten, schon gleich nach dem Spawnen auf Gegner zu treffen.
Ich spiele eh nur die Königsdisziplin, den Teamdeathmatch. Quote auf ewig ist Stand heute 1.85. Wochenquoten sind momentan zwischen 2.00 und 3.00. Schalldämpfer ist mit Type 95 nicht zu vereinbaren, ist aber auch nicht schlimm, halte das Ding eh für überflüssig. Schnellfeuer und Rotpunktvisier sind die bessere Variante. PS3 stimmt.
Okey du Pro, dann liegt deine wöchentliche Quote genau in meiner Durchschnittsquote ;) 2,4
14.01.2012 - 19:43 Uhr
Jemand Lust auf ne Runde Starcraft 2?
14.01.2012 - 22:08 Uhr
Zitat von Blab0mat:
Zitat von PabloPiatti10:
Zitat von Blab0mat:
Zitat von PabloPiatti10:
Zitat von Blab0mat:
Das war ja mal ne tolle Antwort.
Wieso sollen diese Waffen Verliererwaffen sein ?
Man sollte schon beachten, welche Klasse man allgemein Spielt. DIe G36C ist für einen Schalldämpfer kaum geeignet, da sie dann zu stark verzieht.
Gar nicht zu gebrauchen bei Häuserkampf kann man auch so nicht stehen lassen. Hier zählt eben Reaktion und taktisches Verhalten. Gegen einen Rusher mit Schrotflinte oder Akimbo hat man meist keine Chance, man muss es eben anders anstellen. Ich halte mich sowieso gerne außerhalb der Häuser auf und versuche auf Mitteldistanzen zu gehen, bzw. versuche ich oft, das gegnerische Team nahe ihrem Spawn-Point zu erwischen.
Hab mal absolut keinen Plan was ein Spawn-Point ist.
Nun, warum sind die SCAR-L und die G36C Verliererwaffen. Die SCAR-L wie bereits erwähnt ist im Häuserkampf vollkommen unnütz, und auf Distanz auch nicht die beste. Die G36C ist alles ein wenig aber auch nichts richtig, vergleichbar mit der Stellung des Hamit Altintop bei Real Madrid.
Nun, du wirst dich sicher fragen, mit was für einer Waffe ein Pro wie ich denn spiele: TYPE 95. Absolut geniales Ding, die beste verfügbare Waffe, einmal Abschuss betätigen und der Gegner ist in den virtuellen ewigen Jagdgründen. Dazu natürlich mit soner vollautomatischen Handfeuerwaffe Akimbo für den Häuserkampf und man packt die Killstrikes locher.
Hat die Type 95 nicht zu wenig Bumms mit Schalldämpfer ?
So ein Pro wie du ? Dann sag mal an, wie lautet deine Quote ? PS3 ? Nickname ?
Edit: Spawn-Point: hier spawnen ("kommen auf die Map") die Teams, zB eben bei TDM am Anfang einer Runde. Diese Punkte wechseln wärend eines Spiels, je nachdem wo sich gerade die "Action" befindet, und eben die Gegner/Freunde.
Wenn man es schafft, zu erahnen, wo ca. die Gegner als nächstes Spawnen könnten, kann man oft leicht schnelle Kills machen, da die Gegner nicht erwarten, schon gleich nach dem Spawnen auf Gegner zu treffen.
Ich spiele eh nur die Königsdisziplin, den Teamdeathmatch. Quote auf ewig ist Stand heute 1.85. Wochenquoten sind momentan zwischen 2.00 und 3.00. Schalldämpfer ist mit Type 95 nicht zu vereinbaren, ist aber auch nicht schlimm, halte das Ding eh für überflüssig. Schnellfeuer und Rotpunktvisier sind die bessere Variante. PS3 stimmt.
Okey du Pro, dann liegt deine wöchentliche Quote genau in meiner Durchschnittsquote ;) 2,4
Der Unterschied ist einfach, dass ich nur Team Deathmatch spiele, nicht so wie du die ganze Zeit Herrschaft oder solche Sachen um dann ab und zu im TDM zu glänzen.
Zitat von PabloPiatti10:
Zitat von Blab0mat:
Zitat von PabloPiatti10:
Zitat von Blab0mat:
Das war ja mal ne tolle Antwort.
Wieso sollen diese Waffen Verliererwaffen sein ?
Man sollte schon beachten, welche Klasse man allgemein Spielt. DIe G36C ist für einen Schalldämpfer kaum geeignet, da sie dann zu stark verzieht.
Gar nicht zu gebrauchen bei Häuserkampf kann man auch so nicht stehen lassen. Hier zählt eben Reaktion und taktisches Verhalten. Gegen einen Rusher mit Schrotflinte oder Akimbo hat man meist keine Chance, man muss es eben anders anstellen. Ich halte mich sowieso gerne außerhalb der Häuser auf und versuche auf Mitteldistanzen zu gehen, bzw. versuche ich oft, das gegnerische Team nahe ihrem Spawn-Point zu erwischen.
Hab mal absolut keinen Plan was ein Spawn-Point ist.
Nun, warum sind die SCAR-L und die G36C Verliererwaffen. Die SCAR-L wie bereits erwähnt ist im Häuserkampf vollkommen unnütz, und auf Distanz auch nicht die beste. Die G36C ist alles ein wenig aber auch nichts richtig, vergleichbar mit der Stellung des Hamit Altintop bei Real Madrid.
Nun, du wirst dich sicher fragen, mit was für einer Waffe ein Pro wie ich denn spiele: TYPE 95. Absolut geniales Ding, die beste verfügbare Waffe, einmal Abschuss betätigen und der Gegner ist in den virtuellen ewigen Jagdgründen. Dazu natürlich mit soner vollautomatischen Handfeuerwaffe Akimbo für den Häuserkampf und man packt die Killstrikes locher.
Hat die Type 95 nicht zu wenig Bumms mit Schalldämpfer ?
So ein Pro wie du ? Dann sag mal an, wie lautet deine Quote ? PS3 ? Nickname ?
Edit: Spawn-Point: hier spawnen ("kommen auf die Map") die Teams, zB eben bei TDM am Anfang einer Runde. Diese Punkte wechseln wärend eines Spiels, je nachdem wo sich gerade die "Action" befindet, und eben die Gegner/Freunde.
Wenn man es schafft, zu erahnen, wo ca. die Gegner als nächstes Spawnen könnten, kann man oft leicht schnelle Kills machen, da die Gegner nicht erwarten, schon gleich nach dem Spawnen auf Gegner zu treffen.
Ich spiele eh nur die Königsdisziplin, den Teamdeathmatch. Quote auf ewig ist Stand heute 1.85. Wochenquoten sind momentan zwischen 2.00 und 3.00. Schalldämpfer ist mit Type 95 nicht zu vereinbaren, ist aber auch nicht schlimm, halte das Ding eh für überflüssig. Schnellfeuer und Rotpunktvisier sind die bessere Variante. PS3 stimmt.
Okey du Pro, dann liegt deine wöchentliche Quote genau in meiner Durchschnittsquote ;) 2,4
Der Unterschied ist einfach, dass ich nur Team Deathmatch spiele, nicht so wie du die ganze Zeit Herrschaft oder solche Sachen um dann ab und zu im TDM zu glänzen.
15.01.2012 - 11:04 Uhr
Zitat von PabloPiatti10:
Zitat von Blab0mat:
Zitat von PabloPiatti10:
Zitat von Blab0mat:
Zitat von PabloPiatti10:
Zitat von Blab0mat:
Das war ja mal ne tolle Antwort.
Wieso sollen diese Waffen Verliererwaffen sein ?
Man sollte schon beachten, welche Klasse man allgemein Spielt. DIe G36C ist für einen Schalldämpfer kaum geeignet, da sie dann zu stark verzieht.
Gar nicht zu gebrauchen bei Häuserkampf kann man auch so nicht stehen lassen. Hier zählt eben Reaktion und taktisches Verhalten. Gegen einen Rusher mit Schrotflinte oder Akimbo hat man meist keine Chance, man muss es eben anders anstellen. Ich halte mich sowieso gerne außerhalb der Häuser auf und versuche auf Mitteldistanzen zu gehen, bzw. versuche ich oft, das gegnerische Team nahe ihrem Spawn-Point zu erwischen.
Hab mal absolut keinen Plan was ein Spawn-Point ist.
Nun, warum sind die SCAR-L und die G36C Verliererwaffen. Die SCAR-L wie bereits erwähnt ist im Häuserkampf vollkommen unnütz, und auf Distanz auch nicht die beste. Die G36C ist alles ein wenig aber auch nichts richtig, vergleichbar mit der Stellung des Hamit Altintop bei Real Madrid.
Nun, du wirst dich sicher fragen, mit was für einer Waffe ein Pro wie ich denn spiele: TYPE 95. Absolut geniales Ding, die beste verfügbare Waffe, einmal Abschuss betätigen und der Gegner ist in den virtuellen ewigen Jagdgründen. Dazu natürlich mit soner vollautomatischen Handfeuerwaffe Akimbo für den Häuserkampf und man packt die Killstrikes locher.
Hat die Type 95 nicht zu wenig Bumms mit Schalldämpfer ?
So ein Pro wie du ? Dann sag mal an, wie lautet deine Quote ? PS3 ? Nickname ?
Edit: Spawn-Point: hier spawnen ("kommen auf die Map") die Teams, zB eben bei TDM am Anfang einer Runde. Diese Punkte wechseln wärend eines Spiels, je nachdem wo sich gerade die "Action" befindet, und eben die Gegner/Freunde.
Wenn man es schafft, zu erahnen, wo ca. die Gegner als nächstes Spawnen könnten, kann man oft leicht schnelle Kills machen, da die Gegner nicht erwarten, schon gleich nach dem Spawnen auf Gegner zu treffen.
Ich spiele eh nur die Königsdisziplin, den Teamdeathmatch. Quote auf ewig ist Stand heute 1.85. Wochenquoten sind momentan zwischen 2.00 und 3.00. Schalldämpfer ist mit Type 95 nicht zu vereinbaren, ist aber auch nicht schlimm, halte das Ding eh für überflüssig. Schnellfeuer und Rotpunktvisier sind die bessere Variante. PS3 stimmt.
Okey du Pro, dann liegt deine wöchentliche Quote genau in meiner Durchschnittsquote ;) 2,4
Der Unterschied ist einfach, dass ich nur Team Deathmatch spiele, nicht so wie du die ganze Zeit Herrschaft oder solche Sachen um dann ab und zu im TDM zu glänzen.
Ne, ich spiele auch zu 95% TDM.
Ab und zu (wenn mich TDM ein wenig langweilt) spiele ich ein paar runden Dropzone oder Demolition, oder Free For All, aber das ist schon eher die Ausnahme.
Da ich vor allem auf Titel und Embleme aus bin, und nicht so sehr auf die Quote schaue, muss ich eben manchmal Bomben legen für bestimmte Titel, oder ein FFA-Match gewinnen, oder mehrere Hardcore TDM Spiele bestreiten.
Finde es ein bisschen Schade, dass man keine "Belohnung" für die MOAB bekommt, habe sie schon 2 mal bekommen, aber dafür bekommt man weder Titel noch Emblem...
zur Zeit spiele ich beim 1. Perk mit Recon Pro (die Prestiges davor habe ich immer Blind Eye Pro verwendet), und ich muss sagen, dass dieses Extra wirklich gut ist ! Kann ich nur empfehlen, vor allem weil es dem ganzen Team hilft.
Zitat von Blab0mat:
Zitat von PabloPiatti10:
Zitat von Blab0mat:
Zitat von PabloPiatti10:
Zitat von Blab0mat:
Das war ja mal ne tolle Antwort.
Wieso sollen diese Waffen Verliererwaffen sein ?
Man sollte schon beachten, welche Klasse man allgemein Spielt. DIe G36C ist für einen Schalldämpfer kaum geeignet, da sie dann zu stark verzieht.
Gar nicht zu gebrauchen bei Häuserkampf kann man auch so nicht stehen lassen. Hier zählt eben Reaktion und taktisches Verhalten. Gegen einen Rusher mit Schrotflinte oder Akimbo hat man meist keine Chance, man muss es eben anders anstellen. Ich halte mich sowieso gerne außerhalb der Häuser auf und versuche auf Mitteldistanzen zu gehen, bzw. versuche ich oft, das gegnerische Team nahe ihrem Spawn-Point zu erwischen.
Hab mal absolut keinen Plan was ein Spawn-Point ist.
Nun, warum sind die SCAR-L und die G36C Verliererwaffen. Die SCAR-L wie bereits erwähnt ist im Häuserkampf vollkommen unnütz, und auf Distanz auch nicht die beste. Die G36C ist alles ein wenig aber auch nichts richtig, vergleichbar mit der Stellung des Hamit Altintop bei Real Madrid.
Nun, du wirst dich sicher fragen, mit was für einer Waffe ein Pro wie ich denn spiele: TYPE 95. Absolut geniales Ding, die beste verfügbare Waffe, einmal Abschuss betätigen und der Gegner ist in den virtuellen ewigen Jagdgründen. Dazu natürlich mit soner vollautomatischen Handfeuerwaffe Akimbo für den Häuserkampf und man packt die Killstrikes locher.
Hat die Type 95 nicht zu wenig Bumms mit Schalldämpfer ?
So ein Pro wie du ? Dann sag mal an, wie lautet deine Quote ? PS3 ? Nickname ?
Edit: Spawn-Point: hier spawnen ("kommen auf die Map") die Teams, zB eben bei TDM am Anfang einer Runde. Diese Punkte wechseln wärend eines Spiels, je nachdem wo sich gerade die "Action" befindet, und eben die Gegner/Freunde.
Wenn man es schafft, zu erahnen, wo ca. die Gegner als nächstes Spawnen könnten, kann man oft leicht schnelle Kills machen, da die Gegner nicht erwarten, schon gleich nach dem Spawnen auf Gegner zu treffen.
Ich spiele eh nur die Königsdisziplin, den Teamdeathmatch. Quote auf ewig ist Stand heute 1.85. Wochenquoten sind momentan zwischen 2.00 und 3.00. Schalldämpfer ist mit Type 95 nicht zu vereinbaren, ist aber auch nicht schlimm, halte das Ding eh für überflüssig. Schnellfeuer und Rotpunktvisier sind die bessere Variante. PS3 stimmt.
Okey du Pro, dann liegt deine wöchentliche Quote genau in meiner Durchschnittsquote ;) 2,4
Der Unterschied ist einfach, dass ich nur Team Deathmatch spiele, nicht so wie du die ganze Zeit Herrschaft oder solche Sachen um dann ab und zu im TDM zu glänzen.
Ne, ich spiele auch zu 95% TDM.
Ab und zu (wenn mich TDM ein wenig langweilt) spiele ich ein paar runden Dropzone oder Demolition, oder Free For All, aber das ist schon eher die Ausnahme.
Da ich vor allem auf Titel und Embleme aus bin, und nicht so sehr auf die Quote schaue, muss ich eben manchmal Bomben legen für bestimmte Titel, oder ein FFA-Match gewinnen, oder mehrere Hardcore TDM Spiele bestreiten.
Finde es ein bisschen Schade, dass man keine "Belohnung" für die MOAB bekommt, habe sie schon 2 mal bekommen, aber dafür bekommt man weder Titel noch Emblem...
zur Zeit spiele ich beim 1. Perk mit Recon Pro (die Prestiges davor habe ich immer Blind Eye Pro verwendet), und ich muss sagen, dass dieses Extra wirklich gut ist ! Kann ich nur empfehlen, vor allem weil es dem ganzen Team hilft.
17.01.2012 - 16:34 Uhr
Spielt jemand League of Legends?
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